{"version":"1.0","provider_name":"Vil\u00e1g Terasz, \u00c9l\u0151 V\u00edz","provider_url":"https:\/\/terasz.cafeblog.hu","author_name":"K\u00e1rp\u00e1ty Zolt\u00e1n","author_url":"https:\/\/terasz.cafeblog.hu\/author\/karpatynewsgmail-com\/","title":"A virtu\u00e1lis val\u00f3s\u00e1g","html":"<h3>A virtu\u00e1lis val\u00f3s\u00e1g \u00e9s a 3D-s megjelen\u00edt\u00e9s kezdeti szakasz\u00e1r\u00f3l<\/h3>\r\n[caption id=\"attachment_84\" align=\"aligncenter\" width=\"600\"]<img class=\"wp-image-84 size-full\" src=\"https:\/\/terasz.cafeblog.hu\/files\/2018\/06\/laptop-kijelzo-3d.jpg\" alt=\"laptop kijelz\u0151 3d\" width=\"600\" height=\"354\" \/> Mi\u00e9rt nem terjedt el a laptop kijelz\u0151 3D-s megjelen\u00edt\u00e9se?[\/caption]\r\n<p>Melyek voltak a 3D-s megjelen\u00edt\u00e9s els\u0151 \u00e9s n\u00e9pszer\u0171 eszk\u00f6zei: a szem\u00fcvegek. Vajon mi\u00e9rt nem terjedtek el, mi\u00e9rt nem mered\u00fcnk laptopunk kijelz\u0151j\u00e9re a h\u00e1romdimenzi\u00f3s k\u00e9p l\u00e1tv\u00e1nya kedv\u00e9\u00e9rt \u00e9s sz\u00ednsz\u0171r\u0151s vagy polariz\u00e1ci\u00f3s virtu\u00e1lis szem\u00fcveggel?<\/p>\r\n<h2>Mi is az a virtu\u00e1lis val\u00f3s\u00e1g?<\/h2>\r\n<p><img class=\"size-medium wp-image-85 alignright\" src=\"https:\/\/terasz.cafeblog.hu\/files\/2018\/06\/virtualis-valosag-300x192.jpg\" alt=\"virtu\u00e1lis val\u00f3s\u00e1g megjelen\u00edt\u00e9se\" width=\"300\" height=\"192\" \/>Sokan \u00fagy v\u00e9lik, azt, hogy <strong>mi a virtu\u00e1lis val\u00f3s\u00e1g<\/strong>, m\u00e1r nem kell megmagyar\u00e1zni egy laikusoknak sz\u00f3l\u00f3 cikk elej\u00e9n, mivel ez a fogalom \u00e9let\u00fcnk szerves r\u00e9sz\u00e9v\u00e9 v\u00e1lt, sz\u00e1mos n\u00e9pszer\u0171 filmet is forgattak err\u0151l a t\u00e9m\u00e1r\u00f3l. Ilyen volt p\u00e9ld\u00e1ul a kultuszfilmm\u00e9 avanzs\u00e1lt <em>M\u00e1trix<\/em> is. B\u00e1r a sz\u00e1muk dinamikusan fejl\u0151dik, de az emberis\u00e9g l\u00e9tsz\u00e1m\u00e1hoz k\u00e9pest m\u00e9g ma is nagyon kev\u00e9sen vannak, akik saj\u00e1t \u00e9lm\u00e9nyeikre t\u00e1maszkodhatn\u00e1nak ezen a t\u00e9ren. Igaz, a n\u00e9pszer\u0171v\u00e9 kev\u00e9ss\u00e9 v\u00e1lt\u00a0 3D-s mozik szinte b\u00e1rki be\u00fclhet, de azt nem mindenki engedheti meg mag\u00e1nak, hogy a virtu\u00e1lis val\u00f3s\u00e1g el\u0151\u00e1ll\u00edt\u00e1s\u00e1ra val\u00f3ban alkalmas, teljes ill\u00fazi\u00f3t kelt\u0151 dr\u00e1ga j\u00e1t\u00e9kszert v\u00e1s\u00e1roljon. A fejl\u0151d\u00e9st viszont nem lehet meg\u00e1ll\u00edtani, \u00e9s ennek az az eredm\u00e9nye, hogy ez is egyre olcs\u00f3bb \u00e9s jobb lesz.<\/p>\r\n<h2>3D-s szem\u00fcveg, sisak, l\u00e1tcs\u0151, keszty\u0171<\/h2>\r\n<p>Manaps\u00e1g m\u00e1r rengeteg k\u00fcl\u00f6nf\u00e9le szem\u00fcveg van a piacon, amelyek a h\u00e1romdimenzi\u00f3s k\u00e9p ill\u00fazi\u00f3j\u00e1t biztos\u00edtj\u00e1k. Sz\u00e1mos ilyen sisak, l\u00e1tcs\u0151, virtu\u00e1lis keszty\u0171 \u00e9s zak\u00f3 tal\u00e1lhat\u00f3 a szak\u00fczletekben. Ma m\u00e1r nemcsak a h\u00e1romdimenzi\u00f3s hat\u00e1s el\u00e9r\u00e9s\u00e9re k\u00e9pes berendez\u00e9seket gy\u00e1rtanak, hanem \u00fan. <em>ellent\u00e9tes ir\u00e1ny\u00fa kapcsolatra<\/em> k\u00e9peseket is, azaz a virtu\u00e1lis val\u00f3s\u00e1got m\u00e1r <em>meg lehet \u00e9rinteni<\/em>. Valamennyi emberi \u00e9rz\u00e9kszerv sz\u00e1m\u00e1ra k\u00e9sz\u00edtenek m\u00e1r ilyen berendez\u00e9seket. Nem is olyan r\u00e9gen m\u00e1r szagl\u00e1sra hat\u00f3 berendez\u00e9seket is siker\u00fclt kifejleszteni, ezeket azonban m\u00e9g kor\u00e1ntsem nevezhetj\u00fck teljesen t\u00f6k\u00e9leteseknek. De rem\u00e9lj\u00fck, hogy a k\u00f6zelj\u00f6v\u0151ben az ezzel kapcsolatos probl\u00e9m\u00e1kat is siker\u00fcl megoldani. A virtu\u00e1lis val\u00f3s\u00e1g eszk\u00f6zei nemcsak a j\u00e1t\u00e9kok nagyobb \u00e9lvezhet\u0151s\u00e9g\u00e9nek el\u00e9r\u00e9s\u00e9re szolg\u00e1lnak, ezek az eszk\u00f6z\u00f6k ugyanis j\u00f3val nagyobb szerepet v\u00e1llalnak a nemzetgazdas\u00e1gban, mint azt sokan gondoln\u00e1k. E lehet\u0151s\u00e9geket f\u0151leg orvosok \u00e9s katon\u00e1k alkalmazz\u00e1k. Nem k\u00e9ts\u00e9ges: hamarosan mindannyian r\u00e9szesei lesz\u00fcnk a virtu\u00e1lis val\u00f3s\u00e1gnak - de az is meglehet, hogy m\u00e1r most is abban \u00e9l\u00fcnk :).<\/p>\r\n<h2>Homlokunkon a val\u00f3s\u00e1g szem\u00fcvegei\u00a0<\/h2>\r\n<p>N\u00e9zz\u00fck meg, hogyan lehet megalkotni a h\u00e1romdimenzi\u00f3s k\u00e9p ill\u00fazi\u00f3j\u00e1t. A helyzet az, hogy amikor az ember a k\u00f6r\u00fcl\u00f6tte l\u00e9v\u0151 t\u00e1rgyakat szeml\u00e9li, akkor k\u00e9t szeme k\u00fcl\u00f6nb\u00f6z\u0151 sz\u00f6gekben l\u00e1tja ezeket a t\u00e1rgyakat, az agy pedig, analiz\u00e1lva ezeket az adatokat, \u00e9szleli a szem \u00e1ltal l\u00e1tottakat. Az ember k\u00e9t szeme k\u00f6z\u00f6tt a t\u00e1vols\u00e1g \u00e1ltal\u00e1ban 6-7 cm. Amikor \u00f6sszpontos\u00edtunk valamilyen t\u00e1rgyra, akkor a jobb \u00e9s a bal szem\u00fcnk is ugyanarra a t\u00e1rgyra f\u00f3kusz\u00e1l. A t\u00e1rgy t\u00e1vols\u00e1g\u00e1t\u00f3l f\u00fcgg\u0151en a k\u00e9t szem elmozdul\u00e1s\u00e1nak sz\u00f6ge k\u00fcl\u00f6nb\u00f6z\u0151 lehet. Az agyunk \u00fagy analiz\u00e1lja a k\u00e9pet, hogy \u00f6sszehasonl\u00edtja a jobb \u00e9s bal szem \u00e1ltal \u00e9rz\u00e9kelt k\u00e9peket. Ilyen effektust k\u00e9tf\u00e9lek\u00e9ppen lehet el\u00e9rni: vagy elhelyez\u00fcnk a s\u00edk k\u00e9p \u00e9s a szem\u00fcnk k\u00f6z\u00f6tt egy sz\u0171r\u0151t, amelyik mindk\u00e9t szem sz\u00e1m\u00e1ra k\u00fcl\u00f6nb\u00f6z\u0151 zavar\u00f3 hat\u00e1sokat fog l\u00e9trehozni, \u00edgy biztos\u00edtva a mesters\u00e9ges teret, vagy olyan sisakot alkalmazunk, amelyik k\u00e9t f\u00fcggetlen k\u00e9perny\u0151vel rendelkezik, melyek val\u00f3di sztere\u00f3 k\u00e9pet biztos\u00edtanak.<\/p>\r\n<p>Vizsg\u00e1ljuk meg, hogy mik a virtu\u00e1lis szem\u00fcvegek legjellemz\u0151bb tulajdons\u00e1gai.<\/p>\r\n<h3><strong>V\u00f6r\u00f6s-k\u00e9k sz\u0171r\u0151k<\/strong><\/h3>\r\n<p><strong>A legels\u0151 olyan szem\u00fcvegek, amelyek h\u00e1romdimenzi\u00f3s hat\u00e1s el\u00e9r\u00e9s\u00e9re voltak k\u00e9pesek, egyszer\u0171, teljesen h\u00e9tk\u00f6znapi szem\u00fcvegek voltak, mind\u00f6ssze a lencs\u00e9k el\u00e9 k\u00e9k \u00e9s v\u00f6r\u00f6s sz\u0171r\u0151ket helyeztek.<\/strong> Az ilyen szem\u00fcvegekben a 3D effektus annak az eredm\u00e9nye, hogy ha a k\u00e9k k\u00e9pet v\u00f6r\u00f6s sz\u0171r\u0151n \u00e1t vizsg\u00e1ljuk, akkor ez a k\u00e9p nem lesz l\u00e1that\u00f3, a k\u00e9k sz\u0171r\u0151n \u00e1t pedig ez a k\u00e9p fekete sz\u00edn\u0171 lesz. Ennek k\u00f6vetkezm\u00e9nye, hogy a v\u00f6r\u00f6s \u00e9s k\u00e9k sz\u0171r\u0151k a szem el\u0151tt h\u00e1romdimenzi\u00f3s hat\u00e1st biztos\u00edtanak annak eredm\u00e9nyek\u00e9nt, hogy a sz\u00ednek lefedik, vagy elnyomj\u00e1k egym\u00e1st. <em>Ezek passz\u00edv szem\u00fcvegek \u00e9s nagyon olcs\u00f3 term\u00e9kek<\/em>. Az ilyen szem\u00fcvegek azonban nem terjedtek el sz\u00e9les k\u00f6rben. Ennek oka, hogy a 3D-s j\u00e1t\u00e9kokat ebben az esetben kifejezetten az ilyen szem\u00fcvegek sz\u00e1m\u00e1ra kellett volna kifejleszteni, azonban az \u00e9vek sor\u00e1n igen kev\u00e9s ilyen j\u00e1t\u00e9k ker\u00fclt a piacra.\u00a0<\/p>\r\n<h3>S\u00f6t\u00e9t \u00e9s vil\u00e1gos lencs\u00e9k<\/h3>\r\n<p>Ez egy olyan m\u00f3dszer volt, melynek sor\u00e1n a h\u00e1romdimenzi\u00f3s hat\u00e1s a mozg\u00f3 t\u00e1rgyak eset\u00e9ben v\u00e1lik el\u00e9rhet\u0151v\u00e9. M\u0171k\u00f6d\u00e9si elv\u00e9nek a l\u00e9nyege a fekete sz\u0171r\u0151n val\u00f3 k\u00e9pfelismer\u00e9s id\u0151beli eltol\u00f3d\u00e1sa az \u00e1tl\u00e1tsz\u00f3 sz\u0171r\u0151h\u00f6z viszony\u00edtva. Az ilyen m\u0171k\u00f6d\u00e9si elven alapul\u00f3 szem\u00fcvegek eset\u00e9ben az egyik szem el\u0151tt egy szinte teljesen fekete sz\u0171r\u0151t helyeznek el, a m\u00e1sik szem el\u0151tt pedig egy \u00e1tl\u00e1tsz\u00f3t. Ezek a szem\u00fcvegek valamelyest hasonl\u00edtanak az el\u0151bbiekhez.<\/p>\r\n<h3>A f\u00e9ny polariz\u00e1ci\u00f3j\u00e1n alapul\u00f3 virtu\u00e1lis szem\u00fcvegek<\/h3>\r\n<p>A k\u00f6vetkez\u0151 l\u00e9p\u00e9s ezen a t\u00e9ren a polariz\u00e1ci\u00f3s elven m\u0171k\u00f6d\u0151 virtu\u00e1lis szem\u00fcvegek kifejleszt\u00e9se volt. Ezekben a szem\u00fcvegekben a h\u00e1romdimenzi\u00f3s hat\u00e1s a k\u00f6vetkez\u0151 elv alapj\u00e1n j\u00f6n l\u00e9tre: a szem\u00fcvegekben k\u00e9t folyad\u00e9kkrist\u00e1lyos lencs\u00e9t alkalmaznak. A monitoron k\u00e9t szem sz\u00e1m\u00e1ra alkotnak k\u00e9pet, vagyis k\u00e9t k\u00e9p j\u00f6n l\u00e9tre, k\u00fcl\u00f6nb\u00f6z\u0151 szemsz\u00f6gb\u0151l. Abban a pillanatban, amikor a kijelz\u0151 a bal szem sz\u00e1m\u00e1ra hoz l\u00e9tre k\u00e9pet, a jobb lencse els\u00f6t\u00e9tedik. Amikor pedig a jobb szem sz\u00e1m\u00e1ra jelenik meg k\u00e9p, a bal lencse s\u00f6t\u00e9tedik el. A h\u00e1romdimenzi\u00f3s hat\u00e1s annak az eredm\u00e9nye, hogy mindk\u00e9t szem sz\u00e1m\u00e1ra a kijelz\u0151 k\u00fcl\u00f6n k\u00e9pet alkot. A k\u00e9p \u201efriss\u00edt\u00e9s\u00e9nek\u201d sebess\u00e9ge mindk\u00e9t szem eset\u00e9ben k\u00e9tszer kisebb, mint amilyet a monitor biztos\u00edt. Ebb\u0151l k\u00f6vetkezik a megemelt technikai ig\u00e9ny, melyet a videok\u00e1rty\u00e1kkal \u00e9s a k\u00e9perny\u0151kel szemben t\u00e1masztanak. Jelenleg ez a legelterjedtebb szem\u00fcveg, \u00e9s egyes videok\u00e1rty\u00e1k tartoz\u00e9ka is lehet. A videok\u00e1rty\u00e1val egy\u00fctt az \u00e1ra igaz\u00e1n nem jelent\u0151s, mind\u00f6ssze n\u00e9h\u00e1ny USD.<\/p>\r\n<p>Most pedig vizsg\u00e1ljuk meg,\u00a0<\/p>\r\n<h3>melyek voltak 10 \u00e9vvel ezel\u0151tt a legn\u00e9pszer\u0171bb modellek<\/h3>\r\n<h2>3D-ViewStar szem\u00fcvegek<\/h2>\r\n<p>Ez nagyon j\u00f3 term\u00e9knek sz\u00e1m\u00edtott. Egy id\u0151ben nagyon n\u00e9pszer\u0171 volt, \u00e9s sok j\u00e1t\u00e9k is k\u00e9sz\u00fclt hozz\u00e1. Ezekben a szem\u00fcvegekben a polariz\u00e1ci\u00f3s m\u00f3dszert alkalmazt\u00e1k, \u00e9s egy 3D-MAX (vagy 3D-VGA) szinkroniz\u00e1l\u00f3 k\u00e1rtya alkalmaz\u00e1s\u00e1t ig\u00e9nyelte, amelyik 3D ASIC chippel rendelkezett.<\/p>\r\n<p>E szem\u00fcvegek nem ig\u00e9nyelnek k\u00fcl\u00f6n\u00f6sebb rendszer be\u00e1ll\u00edt\u00e1sokat <a href=\"http:\/\/tartalommarketing.optimalizalas.url.ph\/laptop-videokartya-javitas-csere\/\">a PC-n vagy laptopon, a videok\u00e1rtya \u00e9s a kijelz\u0151<\/a> azonban 120 Hz-en kellett, hogy m\u0171k\u00f6dj\u00e9k. Ez a polariz\u00e1ci\u00f3s elvnek az eredm\u00e9nye, hiszen annak \u00e9rdek\u00e9ben, hogy mindk\u00e9t szem sz\u00e1m\u00e1ra el\u00e9rj\u00fck a 60 Hz frekvenci\u00e1t, a monitornak 120 Hz-en kell m\u0171k\u00f6dnie. Ezek a szem\u00fcvegek <strong>LCD lencs\u00e9kb\u0151l<\/strong> k\u00e9sz\u00fclnek (cell gap), mik\u00f6zben az LCD kontraszt kiemel\u00e9s\u00e9t alkalmazz\u00e1k. A pozit\u00edv tulajdons\u00e1gai k\u00f6z\u00e9 lehet m\u00e9g sorolni az alacsony s\u00falyt, az 1024x748 k\u00e9pfelbont\u00e1s t\u00e1mogat\u00e1s\u00e1t, a D. S. E. (Dot Seeding Edge) sz\u0171r\u0151 alkalmaz\u00e1s\u00e1t, ami a zajok kisz\u0171r\u00e9s\u00e9re szolg\u00e1l.<\/p>\r\n<p>A 3D-ViewStar install\u00e1l\u00e1sa nagyon egyszer\u0171, \u00e9s nem ig\u00e9nyel k\u00fcl\u00f6n\u00f6sebb tud\u00e1st vagy tapasztalatot. A ilyen szem\u00fcvegek sz\u00e1m\u00e1ra alkalmazhat\u00f3 a 3DCFG.exe eszk\u00f6zk\u00e9szlet, amelyik az SVGA \u00fczemm\u00f3d apr\u00f3 v\u00e1ltoztat\u00e1sait id\u00e9zi el\u0151. A Windows eset\u00e9ben ezeket a param\u00e9tereket a SETFREQ.exe. 3DBIOS.exe eszk\u00f6zk\u00e9szletek seg\u00edts\u00e9g\u00e9vel lehet be\u00e1ll\u00edtani. A monitor \u00e9s vide\u00f3k\u00e1rtya lehet\u0151s\u00e9geit tartalmaz\u00f3 inform\u00e1ci\u00f3t a 3D.cfg f\u00e1jl seg\u00edts\u00e9g\u00e9vel lehet megkapni. Az install\u00e1l\u00e1s folyamata nagyon r\u00e9szletesen le van \u00edrva a haszn\u00e1lati utas\u00edt\u00e1sban, amit javaslok elolvasni m\u00e9g az install\u00e1l\u00e1s megkezd\u00e9se el\u0151tt. Itt \u00f6n megtal\u00e1lhatja az alkalmazhat\u00f3 eszk\u00f6zk\u00e9szletek list\u00e1j\u00e1t \u00e9s sok m\u00e1s hasznos inform\u00e1ci\u00f3t is elolvashat. A 3D-ViewStar szem\u00fcvegek viszonylag sok VGA chip-et t\u00e1mogatnak, amelyek a VESA BIOS sablonnal \u00f6sszef\u00e9rhet\u0151ek.<\/p>\r\n<h2>Holographics3D<\/h2>\r\n<p>A H3D\/Wicked3D csomag, amely a Metabyte term\u00e9ke, k\u00e9t r\u00e9szb\u0151l \u00e1ll. Az els\u0151 a Wicked3D Voodoo2 vide\u00f3k\u00e1rtya. A m\u00e1sik fele egy nagyon k\u00f6nny\u0171, k\u00e1belek n\u00e9lk\u00fcli fekete szem\u00fcveg, amelyik k\u00e9t apr\u00f3 ablakkal rendelkezik, melyeken kereszt\u00fcl benn\u00fcnket k\u00f6r\u00fclvev\u0151 vil\u00e1got szeml\u00e9lhetj\u00fck. Az inform\u00e1ci\u00f3 \u201e\u00e1tad\u00e1s\u00e1ra\u201d egy hagyom\u00e1nyos infrav\u00f6r\u00f6s forr\u00e1s szolg\u00e1l, amelyet a Wicked 3 VGA portj\u00e1lhoz csatlakoztatunk. Ez egyben egy 3D szinkroni\u00e1z\u00e1tor is a szem\u00fcvegek sz\u00e1m\u00e1ra. Elhelyezhetj\u00fck b\u00e1rhol, ahol nek\u00fcnk megfelel, mind\u00f6ssze a szem l\u00e1t\u00f3sz\u00f6g\u00e9ben kell maradnia. Maga a telep\u00edt\u00e9s folyamata nagyon egyszer\u0171, \u00e9s kb 10 percet vesz ig\u00e9nybe. Miut\u00e1n mindent rendben felinstall\u00e1ltunk, az SLI m\u0171k\u00f6dni fog, csak\u00fagy, mint a H3D szem\u00fcveg is, egy bizonyos id\u0151nek azonban m\u00e9g el kell telnie addig, am\u00edg minden param\u00e9tert helyesen \u00e1ll\u00edtunk be. A transzlator kiv\u00e1l\u00f3an m\u0171k\u00f6dik teljes sebess\u00e9gen is a Glide-dal, az OpenGL alkalmaz\u00e1sa sor\u00e1n azonban a j\u00e1t\u00e9kok \u00e9lvezhet\u0151s\u00e9ge 30%-kal cs\u00f6kken. Az OpenGL \u00e9s Glide k\u00fcl\u00f6nb\u00f6z\u0151 eszk\u00f6zk\u00e9szleteket ig\u00e9nyel a Metabyte-t\u00f3l, melyek seg\u00edts\u00e9g\u00e9vel biztos\u00edthat\u00f3 a teljes \u00e9rt\u00e9k\u0171 munka. \u00d6n azonban alkalmazhatja a hagyom\u00e1nyos 3Dfx eszk\u00f6zk\u00e9zsleteket is. Mindennek ellen\u00e9re a k\u00e9pmin\u0151s\u00e9g kiv\u00e1l\u00f3, b\u00e1rmelyik \u00fczemm\u00f3dban is haszn\u00e1ljuk. A Direct3D-vel nem \u00e9rz\u00e9kelhet\u0151 semmilyen \u201ek\u00e9pr\u00e1ngat\u00f3z\u00e1s\u201d. A H3D szem\u00fcvegek nagyszer\u0171en m\u0171k\u00f6dnek a Metabyte eszk\u00f6zk\u00e9szleteivel. Annak ellen\u00e9re, hogy a 3D hat\u00e1s mindenkire nagy hat\u00e1ssal van, a H3D-nek vannak olyan h\u00e1tr\u00e1nyai, melyeket meg kell eml\u00edten\u00fcnk.<\/p>\r\n<p>El\u0151sz\u00f6r is, minden j\u00e1t\u00e9kban a sz\u00f6veget csak nagy neh\u00e9zs\u00e9gek \u00e1r\u00e1n lehet elolvasni. Sokan panaszkodtak dezorient\u00e1lts\u00e1gra \u00e9s szemf\u00e1j\u00e1sra a H3D alkalmaz\u00e1sa ut\u00e1n. Mindezek mellett meg kell eml\u00edteni azt is, hogy egyes j\u00e1t\u00e9kokban a k\u00f6rnyezet teljesen m\u00e1sk\u00e9nt mozgott, mint maga a j\u00e1t\u00e9kos, s\u0151t el\u0151fordult olyan is, hogy a j\u00e1t\u00e9kos nem volt k\u00e9pes mozogni.<\/p>\r\n<p>A Metabyte h\u00e1romf\u00e9le mozg\u00e1si lehet\u0151s\u00e9get csatolt ehhez a hardverhez, n\u00e9ha azonban komoly neh\u00e9zs\u00e9geket okoz e lehet\u0151s\u00e9gek korrekt alkalmaz\u00e1sa. De a fentiek ellen\u00e9re a 3D hat\u00e1s kiv\u00e1l\u00f3. A v\u00e9g\u00e9re \u00e9rve m\u00e9g egyszer meg szeretn\u00e9m eml\u00edteni a legfontosabb el\u0151ny\u00f6ket \u00e9s h\u00e1tr\u00e1nyokat. Az alacsony \u00e1r, a kiv\u00e1l\u00f3 eszk\u00f6zk\u00e9szletek, val\u00f3s\u00e1gh\u0171 3D hat\u00e1s, a sz\u00f6veg megjelen\u00edt\u00e9s\u00e9nek rossz min\u0151s\u00e9ge, a lehets\u00e9ges dezorient\u00e1lts\u00e1g a j\u00e1t\u00e9k ut\u00e1n. \u00dagyhogy kiz\u00e1r\u00f3lag \u00f6n\u00f6k\u00f6n m\u00falik, akarj\u00e1k-e haszn\u00e1lni vagy sem!<\/p>\r\n<h2>Wicked3D eyeSCREAM<\/h2>\r\n<p>Ez szint\u00e9n a Metabyte c\u00e9g term\u00e9ke, mik\u00e9nt a jelenleg kaphat\u00f3 szem\u00fcvegek t\u00f6bbs\u00e9ge. Polariz\u00e1zci\u00f3s elven m\u0171k\u00f6dik, \u00e9s a sz\u00e1m\u00edt\u00f3g\u00e9phez a VGA csatlakoz\u00f3 seg\u00edts\u00e9g\u00e9vel csatolhat\u00f3. A t\u00f6bbi szem\u00fcveggel ellent\u00e9tben ez az eszk\u00f6z nem ig\u00e9nyel speci\u00e1lis eszk\u00f6zk\u00e9szleteket, hanem a Voodoo 2 optimiz\u00e1lt eszk\u00f6zk\u00e9szletei \u00e1ltal m\u0171k\u00f6dik. Ennek k\u00f6sz\u00f6nhet\u0151en a legt\u00f6bb olyan j\u00e1t\u00e9k eset\u00e9ben alkalmazhat\u00f3, amelyik a 3Dfx technol\u00f3gi\u00e1t t\u00e1mogatja. Ezek a szem\u00fcvegek 50-79Hz fekvenci\u00e1n m\u0171k\u00f6dnek, ami a monitorral szemben komoly ig\u00e9nyeket t\u00e1maszt. Ez azt jelenti, hogy \u00f6nnek legal\u00e1bb 150 Hz-es monitorra van sz\u00fcks\u00e9ge, amely minimum 800x600 felbont\u00e1st t\u00e1mogat. A szem\u00fcvegek egy infrav\u00f6r\u00f6s sug\u00e1rz\u00f3 seg\u00edts\u00e9g\u00e9vel biztos\u00edtj\u00e1k a kapcsolatot a PC-vel. Ezt a monitoron kell elhelyezni, s ez berendez\u00e9s egy \"t\u00e1voli jel - k\u00f6zeli jel\" \u00e1tkapcsol\u00f3val rendelkezik, att\u00f3l f\u00fcgg\u0151en, hogy milyen t\u00e1vols\u00e1gra van a felhaszn\u00e1l\u00f3 a k\u00e9perny\u0151t\u0151l. A maxim\u00e1lis t\u00e1vols\u00e1g adott esetben 5 m\u00e9ter. Ezek a szem\u00fcvegek nagyon pontosan m\u0171k\u00f6dnek, sok olyan probl\u00e9m\u00e1t is k\u00e9pesek megoldani, melyet a kor\u00e1bbi hasonl\u00f3 k\u00e9sz\u00fcl\u00e9kek nem tudtak.<\/p>\r\n<h2>ELSA Revelator<\/h2>\r\n<p>Az \u00e1ra k\u00f6r\u00fclbel\u00fcl harmada az eyeSCREAM k\u00e9sz\u00fcl\u00e9knek. Ez az \u00e1rk\u00fcl\u00f6nbs\u00e9g azzal magyar\u00e1zhat\u00f3, hogy az Elsa Revelator nem alkalmazza a meglehet\u0151sen dr\u00e1ga infrav\u00f6r\u00f6s technol\u00f3gi\u00e1t, ami az \u00e1r jelent\u0151s cs\u00f6kken\u00e9s\u00e9hez vezetett. Mindek\u00f6zben a Elsa Revelator sztere\u00f3szem\u00fcvegek kiz\u00e1r\u00f3lag nVidia Riva TNT (2) t\u00edpus\u00fa videok\u00e1rty\u00e1kkal m\u0171k\u00f6dnek. Az Elsa Revelator szem\u00fcvegek nagyon k\u00f6nny\u0171 \u00e9s k\u00e9nyelmes konstrukci\u00f3val rendelkeznek, amelyhez egy kb. 3 m\u00e9ter hossz\u00fa k\u00e1bel tartozik. Ezt egy olyan csatlakoz\u00f3hoz kell k\u00f6tni, amelyik a vide\u00f3k\u00e1rtya \u00e9s a monitor k\u00f6z\u00f6tt tal\u00e1lhat\u00f3. Nincs sz\u00fcks\u00e9g semmilyen k\u00fcl\u00f6n \u00e1ramforr\u00e1sra.<\/p>\r\n<p>Lencs\u00e9k helyett az Elsa Revelator szem\u00fcvegekben speci\u00e1lis <strong>LCD k\u00e9perny\u0151k<\/strong> tal\u00e1lhat\u00f3k. Az ELSA a k\u00f6nny\u0171 \u00e9s olcs\u00f3 szem\u00fcvegek gy\u00e1rt\u00e1s\u00e1ra szakosodott.<\/p>\r\n<p>A Revelator szem\u00fcvegek az al\u00e1bbi elven m\u0171k\u00f6dnek. A grafikai eszk\u00f6zk\u00e9szlet parancsot kap a 3D j\u00e1t\u00e9kt\u00f3l egy h\u00e1romdimenzi\u00f3s k\u00e9p megalkot\u00e1s\u00e1ra. K\u00e9t 2D k\u00e9p j\u00f6n l\u00e9tre k\u00f6zben, melyek egym\u00e1shoz k\u00e9pest v\u00edzszintesen helyezkednek el. Az objektumok elhelyezked\u00e9s\u00e9t\u0151l f\u00fcgg\u0151en a k\u00e9p eltol\u00f3dik jobb vagy balfel\u00e9, mik\u00f6zben a k\u00e9p param\u00e9tereit folyamatosan \u00e1tsz\u00e1molja a jobb \u00e9s a bal szem r\u00e9sz\u00e9re egyar\u00e1nt. Mik\u00f6zben a sz\u00e1m\u00edt\u00f3g\u00e9p a k\u00f6vetkez\u0151 k\u00e9pet sz\u00e1molja, a szem\u00fcveg ezt a k\u00e9pet megjelen\u00edti. Amikor a bal LCD sz\u00e1m\u00e1ra jelenik meg a k\u00e9p, a jobb LCD k\u00e9p el van s\u00f6t\u00e9t\u00edtve, \u00e9s ford\u00edtva: mik\u00f6ben a jobb szem sz\u00e1m\u00e1ra jelenik meg a k\u00e9p, a bal LCD els\u00f6t\u00e9t\u00fcl.<\/p>\r\n<p>Ez a m\u0171velet m\u00e1sodpercenk\u00e9nt 120 alkalommal megy v\u00e9gbe, \u00edgy biztos\u00edtva a maxim\u00e1lisan folyamatos k\u00e9pet. A k\u00e9p inerci\u00e1ja, valamint az a t\u00e9ny, hogy mindk\u00e9t LCD monitor a szem f\u00f3kusz\u00e1n k\u00edv\u00fcl helyezkedik el, azt biztos\u00edtja, hogy a k\u00e9p gyakorlatilag nem \u201epislog\u201d, nem vibr\u00e1l. Ily m\u00f3don a felhaszn\u00e1l\u00f3 egy val\u00f3di 3D k\u00e9pet l\u00e1t.<\/p>\r\n<p>A monitornak legal\u00e1bb 120 Hz-esnek kell lennie. Gyakorlatilag ez az egyetlen ig\u00e9ny, amit az Elsa Revelator szem\u00fcveg a sz\u00e1m\u00edt\u00f3g\u00e9ppel szemben t\u00e1maszt. E szem\u00fcveg legnagyobb h\u00e1tr\u00e1nya, hogy nem k\u00e9pes az OpenGL j\u00e1t\u00e9kok t\u00e1mogat\u00e1s\u00e1ra. Alkalmazhatjuk az OpenGL emul\u00e1tort, ebben az esetben azonban a sebess\u00e9g jelent\u0151sen cs\u00f6kkenni fog. Akik viszont nVidia Riva TNT (2) k\u00e1rty\u00e1val rendelkeznek, azoknak b\u00e1tran tudom aj\u00e1nlani ezt a szem\u00fcveget, mivel majdnem h\u00e1romszor olcs\u00f3bb, mint a Wicked3D eyeSCREAM term\u00e9kek. K\u00e9nyelmes a haszn\u00e1latuk, mik\u00f6zben kiv\u00e1l\u00f3 3D hat\u00e1st biztos\u00edt. Szem el\u0151tt kell viszont tartanunk azt a t\u00e9nyt is, hogy egyes emberek egy\u00e1ltal\u00e1n nem k\u00e9pesek a grafikus sztere\u00f3 effektusok \u00e9szlel\u00e9s\u00e9re, ez\u00e9rt miel\u0151tt megv\u00e1s\u00e1roln\u00e1nk ezt a szem\u00fcveget, meg kell vizsg\u00e1lnunk, k\u00e9pes-e a szem\u00fcnk e lehet\u0151s\u00e9g befogad\u00e1s\u00e1ra.<\/p>\r\n<hr \/>\r\n<p>E cikkb\u0151l az olvas\u00f3 sok mindent megtudhatott a 10 \u00e9vvel ezel\u0151tt legn\u00e9pszer\u0171bbnek sz\u00e1m\u00edt\u00f3 egyszer\u0171 eszk\u00f6z\u00f6kr\u0151l. Ma m\u00e1r sokkal el\u0151r\u00e9bb tart a virtu\u00e1lis val\u00f3s\u00e1ggal kapcsolatos technol\u00f3gia, kieg\u00e9sz\u00fclt p\u00e9ld\u00e1ul a kiterjesztett val\u00f3s\u00e1g lehet\u0151s\u00e9geivel - \u00e9s k\u00e9telyeivel. L\u00e1sd:\u00a0<\/p>\r\n<ul>\r\n<li><a href=\"http:\/\/weblaptop.blog.hu\/2018\/05\/29\/a_terbeli_3d_kijelzoe_a_jovo\">Mi a 3d-s laptop kijelz\u0151 j\u00f6v\u0151je?<\/a><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<h4>A virtu\u00e1lis val\u00f3s\u00e1g \u00e9s a 3D el\u0151\u00e1ll\u00edt\u00e1s\u00e1nak \u00e9s felhaszn\u00e1l\u00e1si k\u00f6r\u00e9nek kezdeti szakasz\u00e1r\u00f3l.<\/h4>\r\n<p>Kulcsszavak Google keres\u00e9shez: <em>virtu\u00e1lis val\u00f3s\u00e1g, laptop kijelz\u0151, 3D megjelen\u00edt\u00e9s, videok\u00e1rtya, monitor, kiterjesztett val\u00f3s\u00e1g, 3D-s k\u00e9p - h\u00e1rom dimenzi\u00f3, technol\u00f3gia, tech, szem\u00fcveg<\/em><\/p>","type":"rich","thumbnail_url":"https:\/\/terasz.cafeblog.hu\/files\/2018\/06\/virtualis-valosag-150x150.jpg","thumbnail_width":150,"thumbnail_height":150}